Protección DDoS para cualquier hosting
Mantén tu servidor donde está. Los jugadores entran a través de PlaySafe, cada IP tiene que completar el handshake real de FiveM y el tráfico de ataque se descarta en el kernel antes de llegar a tu máquina.

Propio
Filtro XDP escrito en C
Hecho por nuestros ingenieros
Handshake
Verificación de jugadores
Las IP falsificadas no pasan
Tu hosting
Sin cambiar de servidor
Sin migraciones
Francia
Ubicación del filtrado
Más ubicaciones en camino
Tres pasos, totalmente automáticos, activos desde el primer paquete.
Cada IP que se conecta tiene que completar el handshake real de FiveM antes de que pase ningún paquete del juego. Nuestros ingenieros escribieron esa comprobación en XDP y C, así que las IP falsificadas no la superan.
El filtro trabaja en el driver de red. El tráfico que no pasa la verificación se descarta en el kernel, sin llegar a tu proceso de FiveM ni gastar su CPU. Los ataques grandes se absorben antes, aguas arriba.
El tráfico limpio llega a tu servidor, esté donde esté alojado. La IP de tu servidor queda oculta y sigues viendo la IP real de cada jugador.
Quédate con tu hosting
Sin migraciones ni máquinas nuevas. Mantienes tu proveedor, tus archivos y tu txAdmin.
Elige un plan y un slug de conexión en el panel. El despliegue es automático.
El panel genera un bloque con tu dirección de conexión y la IP de tu servidor. Pégalo en server.cfg.
El servidor pasa a listarse a través de PlaySafe con la nueva dirección.
Los jugadores entran con connect https://tu-slug-svr.playsafe.dev/ (con https:// y la barra final). Sustituye la IP antigua en todos los sitios donde la publicaste.
Pensado para el tráfico de FiveM y RedM, no un firewall genérico con el nombre de un juego encima.
Cada IP tiene que completar el handshake de FiveM antes de poder enviar tráfico del juego.
Los paquetes de ataque se descartan en el driver de red, antes de la pila de red de Linux.
Los ataques de gran volumen se absorben aguas arriba, antes de llegar al filtro.
Jugadores y atacantes solo ven tu dirección de PlaySafe, nunca la de tu servidor.
Tu servidor sigue viendo la IP real de cada jugador, así que los bans y los logs funcionan igual.
También se filtran los floods HTTP contra los endpoints de FiveM.
Las descargas de recursos se sirven por ti, así que los jugadores que entran no cargan tu servidor.
Avisos por email, Discord y panel cuando empieza y termina un ataque, con informe en PDF.
Los puertos TCP 40120 y 3389 están bloqueados desde internet por defecto. Las IP de tu staff se permiten bajo petición.
Bloquea
No cubre
Planes mensuales. El número de jugadores es una recomendación, nunca un límite. Todos los planes incluyen la misma protección; cambian el tráfico limpio y el soporte.
Empieza tu prueba gratis de 3 días35 EUR /mes
65 EUR /mes
110 EUR /mes
190 EUR /mes
300 EUR /mes
Pasa el ratón para verlo en el panel
Todos los planes tienen 3 días de prueba gratis. Pídela desde el panel y nuestro equipo la activa tras una revisión rápida.
¿Necesitas varios servidores o algo a medida? Habla con nuestro equipo
No. La protección funciona con un servidor alojado en cualquier sitio. Los jugadores se conectan a tu dirección de PlaySafe, filtramos el tráfico y reenviamos el tráfico limpio a tu servidor.
Cada IP que se conecta tiene que completar el handshake real de FiveM antes de que ningún paquete del juego llegue a tu servidor. La comprobación se hace en XDP, en el driver de red, así que el tráfico falsificado o basura se descarta antes de tocar tu máquina.
Despliega la protección y elige un slug de conexión, copia el bloque de server.cfg del panel, reinicia el servidor y da a los jugadores la nueva dirección: connect https://tu-slug-svr.playsafe.dev/
Sí. Las protecciones de FiveM y RedM tienen su propio filtro de juego y la misma configuración.
Sí. La IP de tu servidor queda oculta para los jugadores, y tu servidor sigue viendo la IP real de cada uno para bans y logs.
Están bloqueados desde internet por defecto: TCP 40120 (txAdmin) y TCP 3389 (Escritorio remoto). Abre un ticket con las IP de tu staff y las permitimos.
En nuestra ubicación de Francia. Tu servidor puede estar en cualquier sitio; solo le llega el tráfico ya filtrado.
Sí. Recibes un aviso por email, Discord o en el panel cuando empieza y cuando termina un ataque, y cada ataque tiene su informe en PDF.
Sí, todos los planes tienen 3 días de prueba gratis. Pídela desde el panel; nuestro equipo la revisa y la activa. Se apaga a los 3 días y, si contratas un plan, conservas la misma dirección.
Entonces se saltan la protección. Cambia la IP antigua en todos los sitios donde la compartiste, permite el puerto del juego solo desde PlaySafe en el firewall de tu servidor y plantéate pedir una IP nueva a tu proveedor cuando todos se hayan pasado.
Despliega en minutos, quédate con tu hosting y deja entrar a los jugadores reales mientras el tráfico de ataque se queda fuera.
Crear cuentaIn-house DDoS protection for FiveM and game servers, an XDP edge firewall, and VPS and game server hosting with protection on every plan.
©2026 Playsafe