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FiveM y RedM

Protección DDoS para cualquier hosting

Protección anti DDoS para FiveM que verifica a los jugadores reales.

Mantén tu servidor donde está. Los jugadores entran a través de PlaySafe, cada IP tiene que completar el handshake real de FiveM y el tráfico de ataque se descarta en el kernel antes de llegar a tu máquina.

Funciona con cualquier hosting Filtrado XDP en el kernel Prueba gratis de 3 días
Arte de GTA V para servidores de rol de FiveM protegidos por PlaySafe

Propio

Filtro XDP escrito en C

Hecho por nuestros ingenieros

Handshake

Verificación de jugadores

Las IP falsificadas no pasan

Tu hosting

Sin cambiar de servidor

Sin migraciones

Francia

Ubicación del filtrado

Más ubicaciones en camino

Cómo funciona

Tres pasos, totalmente automáticos, activos desde el primer paquete.

01

Verifica

Cada IP que se conecta tiene que completar el handshake real de FiveM antes de que pase ningún paquete del juego. Nuestros ingenieros escribieron esa comprobación en XDP y C, así que las IP falsificadas no la superan.

02

Filtra

El filtro trabaja en el driver de red. El tráfico que no pasa la verificación se descarta en el kernel, sin llegar a tu proceso de FiveM ni gastar su CPU. Los ataques grandes se absorben antes, aguas arriba.

03

Reenvía

El tráfico limpio llega a tu servidor, esté donde esté alojado. La IP de tu servidor queda oculta y sigues viendo la IP real de cada jugador.

Quédate con tu hosting

Protege el servidor que ya tienes en cuatro pasos

Sin migraciones ni máquinas nuevas. Mantienes tu proveedor, tus archivos y tu txAdmin.

  1. 1

    Despliega la protección

    Elige un plan y un slug de conexión en el panel. El despliegue es automático.

  2. 2

    Copia el bloque de server.cfg

    El panel genera un bloque con tu dirección de conexión y la IP de tu servidor. Pégalo en server.cfg.

  3. 3

    Reinicia el servidor

    El servidor pasa a listarse a través de PlaySafe con la nueva dirección.

  4. 4

    Comparte la nueva dirección

    Los jugadores entran con connect https://tu-slug-svr.playsafe.dev/ (con https:// y la barra final). Sustituye la IP antigua en todos los sitios donde la publicaste.

Ver la guía de configuración

Todo incluido en cada plan

Pensado para el tráfico de FiveM y RedM, no un firewall genérico con el nombre de un juego encima.

Verificación de jugadores reales

Cada IP tiene que completar el handshake de FiveM antes de poder enviar tráfico del juego.

Filtrado XDP en el kernel

Los paquetes de ataque se descartan en el driver de red, antes de la pila de red de Linux.

Mitigación volumétrica previa

Los ataques de gran volumen se absorben aguas arriba, antes de llegar al filtro.

IP del servidor oculta

Jugadores y atacantes solo ven tu dirección de PlaySafe, nunca la de tu servidor.

IP reales de los jugadores

Tu servidor sigue viendo la IP real de cada jugador, así que los bans y los logs funcionan igual.

Protección de capa 7

También se filtran los floods HTTP contra los endpoints de FiveM.

CDN de recursos

Las descargas de recursos se sirven por ti, así que los jugadores que entran no cargan tu servidor.

Alertas e informes de ataques

Avisos por email, Discord y panel cuando empieza y termina un ataque, con informe en PDF.

txAdmin y RDP cerrados

Los puertos TCP 40120 y 3389 están bloqueados desde internet por defecto. Las IP de tu staff se permiten bajo petición.

Qué bloquea y qué no

Bloquea

  • Floods UDP con IP falsificadas contra el puerto del juego
  • Tráfico que no completa el handshake de FiveM
  • Floods HTTP contra los endpoints de FiveM
  • Ataques directos a txAdmin y al Escritorio remoto

No cubre

  • Ataques enviados directamente a la IP antigua de tu servidor: cuando los jugadores usen la nueva dirección, cierra el puerto del juego a todo lo que no sea PlaySafe y plantéate cambiar de IP
  • Tramposos o jugadores tóxicos que entran como jugadores reales: eso lo resuelven tu anticheat y tu staff

Planes de protección para FiveM

Planes mensuales. El número de jugadores es una recomendación, nunca un límite. Todos los planes incluyen la misma protección; cambian el tráfico limpio y el soporte.

Empieza tu prueba gratis de 3 días

Starter

35 EUR /mes

  • 5 TB de tráfico limpio
  • Recomendado hasta 64 jugadores
  • Soporte por tickets
Contratar o pruébalo 3 días gratis

Standard

65 EUR /mes

  • 10 TB de tráfico limpio
  • Recomendado hasta 128 jugadores
  • Soporte por tickets
Contratar o pruébalo 3 días gratis
El más elegido

Pro

110 EUR /mes

  • 20 TB de tráfico limpio
  • Recomendado hasta 256 jugadores
  • Soporte prioritario por Discord
Contratar o pruébalo 3 días gratis

Business

190 EUR /mes

  • 40 TB de tráfico limpio
  • Recomendado hasta 512 jugadores
  • Soporte prioritario por Discord y ayuda con la instalación
Contratar o pruébalo 3 días gratis

Enterprise

300 EUR /mes

  • Ilimitado de tráfico limpio
  • Recomendado para más de 1.000 jugadores
  • Soporte prioritario por Discord y ayuda con la instalación
Contratar o pruébalo 3 días gratis

Incluido en todos los planes

Pasa el ratón para verlo en el panel

  • Verificación de jugadores reales (handshake de FiveM)
  • Filtrado XDP en el kernel
  • Mitigación volumétrica previa
  • La IP de tu servidor queda oculta
  • Tu servidor ve la IP real de cada jugador
  • CDN de recursos para entrar más rápido
  • Protección de capa 7 y contra floods HTTP
  • Alertas por email, Discord y panel, con informes PDF
  • Despliegue automático
  • txAdmin y RDP cerrados por defecto

Todos los planes tienen 3 días de prueba gratis. Pídela desde el panel y nuestro equipo la activa tras una revisión rápida.

¿Necesitas varios servidores o algo a medida? Habla con nuestro equipo

Preguntas frecuentes sobre protección DDoS para FiveM

¿Tengo que mover mi servidor de FiveM a PlaySafe?

No. La protección funciona con un servidor alojado en cualquier sitio. Los jugadores se conectan a tu dirección de PlaySafe, filtramos el tráfico y reenviamos el tráfico limpio a tu servidor.

¿Cómo distingue a los jugadores reales del tráfico de ataque?

Cada IP que se conecta tiene que completar el handshake real de FiveM antes de que ningún paquete del juego llegue a tu servidor. La comprobación se hace en XDP, en el driver de red, así que el tráfico falsificado o basura se descarta antes de tocar tu máquina.

¿Cómo se configura?

Despliega la protección y elige un slug de conexión, copia el bloque de server.cfg del panel, reinicia el servidor y da a los jugadores la nueva dirección: connect https://tu-slug-svr.playsafe.dev/

¿Funciona con RedM?

Sí. Las protecciones de FiveM y RedM tienen su propio filtro de juego y la misma configuración.

¿Mi servidor sigue viendo la IP real de los jugadores?

Sí. La IP de tu servidor queda oculta para los jugadores, y tu servidor sigue viendo la IP real de cada uno para bans y logs.

¿Qué pasa con txAdmin y el Escritorio remoto?

Están bloqueados desde internet por defecto: TCP 40120 (txAdmin) y TCP 3389 (Escritorio remoto). Abre un ticket con las IP de tu staff y las permitimos.

¿Dónde se filtra el tráfico?

En nuestra ubicación de Francia. Tu servidor puede estar en cualquier sitio; solo le llega el tráfico ya filtrado.

¿Me entero cuando atacan mi servidor?

Sí. Recibes un aviso por email, Discord o en el panel cuando empieza y cuando termina un ataque, y cada ataque tiene su informe en PDF.

¿Hay prueba gratis?

Sí, todos los planes tienen 3 días de prueba gratis. Pídela desde el panel; nuestro equipo la revisa y la activa. Se apaga a los 3 días y, si contratas un plan, conservas la misma dirección.

¿Y si los jugadores siguen entrando con mi IP antigua?

Entonces se saltan la protección. Cambia la IP antigua en todos los sitios donde la compartiste, permite el puerto del juego solo desde PlaySafe en el firewall de tu servidor y plantéate pedir una IP nueva a tu proveedor cuando todos se hayan pasado.

Tu servidor de FiveM, protegido

Despliega en minutos, quédate con tu hosting y deja entrar a los jugadores reales mientras el tráfico de ataque se queda fuera.

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